Schlagwort: Java

Java ist eine objektorientierte High-Level-Programmiersprache, die von Sun Microsystems entwickelt und 1995 veröffentlicht wurde. Es ist eine beliebte Sprache für die Entwicklung umfangreicher Anwendungen, einschließlich Web-, Mobil- und Unternehmenssysteme. Java ist bekannt für seine Plattformunabhängigkeit, was bedeutet, dass Java-Code auf jedem Gerät ausgeführt werden kann, auf dem eine Java Virtual Machine (JVM) installiert ist, unabhängig vom zugrunde liegenden Betriebssystem oder der Hardwarearchitektur.


Das objektorientierte Programmiermodell von Java ermöglicht es Entwicklern, wiederverwendbaren Code in modularen, in sich geschlossenen Einheiten, den so genannten Klassen, zu schreiben. Jede Klasse definiert eine Reihe von Objekten mit eigenen Attributen und Verhaltensweisen, die kombiniert werden können, um komplexere Objekte und Systeme zu erstellen. Java unterstützt auch Polymorphismus, der es Objekten ermöglicht, je nach dem Kontext, in dem sie verwendet werden, verschiedene Formen oder Verhaltensweisen anzunehmen.

Java hat eine große und aktive Gemeinschaft von Entwicklern, mit vielen Bibliotheken und Frameworks für die Erstellung von Webanwendungen, mobilen Anwendungen und Unternehmenssystemen. Zu den beliebtesten Java-Frameworks gehören Spring, Hibernate oder Wicket. Diese Frameworks bieten vorgefertigte Komponenten und Tools, die leicht in Java-Projekte integriert werden können, um die Entwicklung zu vereinfachen und die Produktivität zu steigern.

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Unterschied zwischen StringBuilder, StringBuffer und String in Java

In der Programmiersprache Java gibt es verschiedene Möglichkeiten, Texte zu manipulieren und zu bearbeiten. Dazu gehören die Klassen StringBuilder, StringBuffer und String. Obwohl sie alle für die Arbeit mit Zeichenketten verwendet werden, gibt es einige wichtige Unterschiede zwischen ihnen. In diesem Artikel werden wir uns genauer mit diesen Unterschieden befassen.

Android mit Kotlin - kurz & gut

Dieses kompakte Buch richtet sich an Java-Programmierer, die sich rasch die Grundlagen für die Entwicklung von nativen Android-Apps aneignen möchten. Es besteht aus drei Teilen: Grundlagen : Übersicht über das Betriebsystem Android sowie Entwicklung in Android-Studio und Grundlagen von Kotlin. Apps ...